Магия в Тенебрии — энергия, пронизывающая весь мир. Она течёт по Жилам через каждое живое существо и собирается в Ядре мага — аккумуляторе и преобразователе силы. Дар не наследуется и не зависит от происхождения: маг с равной вероятностью рождается в крестьянской семье и в аристократической.
Яркость Ядра отражает силу и опыт мага. Видеть его способны далеко не все — только Видящие.
ВИДЫ МАГИИ
Магия Формы — управление стихиями. Маг может освоить любую стихию, но значительных высот достигает только в той, что соответствует его природе.
Огонь
Создание и усиление пламени, атакующие заклинания.
Маги импульсивны и порывисты.
| Вода
Контроль потоков, туман, сковывание.
Маги гибкие и изобретательные.
| Воздух
Ветер, давление, левитация объектов.
Маги активны и непостоянны.
| Земля
Движение камня и почвы, защита, преграды.
Маги устойчивы и упрямы.
|
Магия Эссенции — работа с природой явлений.
Свет
Восстановление, стабилизация, усиление чужой магии.
Маги ответственны, ориентированы на порядок.
| Хаос
Искажение, тени, разрушение концентрации. Трудна в контроле.
Маги нестабильны и замкнуты.
|
Магия Сознания — дар Видящих. Работа с восприятием, памятью и эмоциями без стихий. Каждый Видящий обладает одной способностью от рождения: эмпатия, считывание памяти предмета, контроль эмоций или ментальные иллюзии. Развивают точность — не силу.
Ритуальная магия — воздействие через рисунки, символы, намерение и строгую последовательность. Мощна вне боя: лечение, защита, поиск. Любое отклонение меняет результат или делает его нестабильным.
Магия крови — насильственное вмешательство в Жилы ради резкого усиления силы. Запрещена. Даёт могущество ценой необратимого разрушения магической природы.
СТУПЕНИ
Развитие магии не имеет чётких границ — это описание уровня контроля, а не формальный титул. Переход между ступенями занимает годы и зависит от наставника, практики и личного потенциала.
I ступень — начальный уровень. Маг чувствует стихию и работает с ней, но только если она уже присутствует рядом. Быстро устаёт, часто ошибается, делает одно действие за раз. Срок: до 5 лет.
II ступень — базовый уровень. Маг способен самостоятельно вызывать слабые проявления стихии, работать без готового источника. Контроль падает под стрессом. Срок: 10–15 лет.
III ступень — высокий уровень. Свободное владение стихией, большие объёмы, сложные формы, комбинирование действий. Ошибки редки, но опасны. Срок: не менее 20 лет активной практики.
IV ступень — легендарный уровень. Почти полный контроль, воздействие на огромные пространства, изменение окружающей среды. Достигается единицами. Срок: не определён.
ОБУЧЕНИЕ
Скорость развития зависит от четырёх факторов: качества источников знаний, наличия наставника, собственного потенциала и времени. Без наставника переход между ступенями может растянуться на десятилетия — и всегда сопряжён с риском.
Отдельно стоят блуждающие воспоминания: после смерти мага энергия его Ядра не исчезает, а остаётся отпечатком в магическом поле. Эти воспоминания способны находить себе новое вместилище — и иногда нашёптывают живым магам формулы во сне. Случается крайне редко, но случается.
АРТЕФАКТЫ
Артефакты удерживают не силу, а структуру её движения — и действуют без участия мага. Материал, форма и точность исполнения определяют результат; ошибка на любом этапе ведёт к нестабильности или разрушению предмета.
Центр артефактологии — Киошин, где она развита как точная система. Во Фростхольме традиция выросла из шаманизма и народных заговоров.