
о ролевой 18+ • география • верования • история • расы • магия • гильдии и сообщества
Хроники Анселиора
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться12026-05-21 17:57:39
Поделиться22026-06-13 17:12:22
Заявка от Фэйтны
Лаэрт Оберон | Laertes Auberon
Потрошитель
Возраст: 120+ |
факты о персонаже
Благородного происхождения. Единственный сын павшего в ходе Войны Угасших Звезд (в 1099-м году) Ночного Стража королевской армии К’Шаатриса и жрицы Талассы, ставшей на путь приспешницы культа Верениса, соблазнившись речами десницы монарха после пережитого горя и потери ориентиров вместе с любовью всей своей жизни.
Отцеубийца (матереубийца, если точнее). Окончательно тронувшись умом, мать Лаэрта в припадке ритуального исступления вспарывает живот его младшей сестре, и парень не успевает оказать той помощь по причине отсутствия в доме — в черные для семьи Оберон часы он проходит военное обучение в качестве всадника. Когда же он возвращается, ополоумевшая женщина бросается с ножом и на сына, который в результате стычки идет на убийство единственной оставшейся у него родной крови.
Поскольку мать была одаренной прорицательницей, успевшей принести немало пользы культу, ее смерть не осталась незамеченной для высших эшелонов власти. В результате Лаэрт покидает К’Шаатрис под покровом ночи, преследуемый пособниками Савоса Мейлариса, брата действующего короля и ярого почитателя мертвого бога.
Разными способами добыв информацию о том, что на самом деле происходит в закулисье родного острова, всеми силами пытается подгадить культу везде, где бы ни находился. Без зазрений совести уничтожает культистов, и поскольку не является «компетентным лицом» вроде инквизитора, да и не всегда можно собрать достаточно доказательств причастия человека к культу, его действия расцениваются как обычные убийства, а следовательно Лаэрт вынужден вести скрытный образ жизни, чтобы избежать ареста и казни. В народе известен как «Потрошитель», однако никто не знает, как в точности выглядит этот самый страшный маньяк, показания все время разнятся. Церковь дает расплывчатые сведения и к началу 1216-го года подвижек по поимке опасного преступника нет.
Не может похвастать выдающейся мускулатурой, но жилист и ловок, сохраняя внешнее изящество, как подобает эльфам. Меткий стрелок.
Благодаря тонким чертам лица и относительно среднему для своей расы росту (около стандартных 180 см), нашел способ успешно скрываться от представителей закона под личиной женщины: надел платье поверх привычных штанов, подложил тряпья в нужные места, да расписал лицо по местным обычаям — вот и весь камуфляж. Гладкая кожа и белоснежный шелк волос довершают картину в моменты, когда Лаэрту требуется посетить крупный город с обилием дозорных или затеряться в толпе.
За годы жизни на чужбине оброс полезными знакомствами и связями с самыми разными мошенниками и подонками, что паук паутиной. Но никто из его приятелей или информаторов не ведает ни о личной трагедии эльфа, ни даже его настоящего имени.
Образован. Получил хорошее академическое подспорье, кроме того в силу долгого пребывания в землях Нельхиора в совершенстве владеет всеобщим языком.
Не бедствует. Обчистить труп подлого культиста не грешно, а даже в некотором смысле богоугодно.
Опционально: в какой-то момент в Лаэрте проснулся дар (магия молний), и учитывая его возраст, было достаточно времени для того, чтобы обзавестись учителем и отточить талант до вменяемого уровня.
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Кем приходится: лучшая «подруга», спутница в некоторых путешествиях
Пожелания: В общем, мысль моя такова: Фэйт уже некоторое время знает Лаэрта в качестве «Лаэрты», но однажды происходит оказия, и банкирская дочь вдруг раскрывает, что ее хорошая добрая подруга, с которой они вместе прошли огонь, воду и медные трубы — мужчина, да к тому же беглый преступник. Хочу вот это раскрытие гендер-бендера и маньячной личности отыграть, шок, реакции, etc. И-и, собственно, все. От вас больше ничего не требуется, выпускаю персонажа в вольное плавание, так сказать. Буду рада, если кто-нибудь оценит такой концепт.) Ну, а если придумаем вдруг историю дальнейшего взаимодействия, тоже не откажусь, это будет любопытно — ниточки к преступному миру у законопослушной гражданки Нельхиора, и с другой стороны — полезные связи с денежным мешком у головореза в моменты, когда у него схлопываются иные пути отхода.
Поделиться3Сегодня 19:36:32
Заявка от Рейгара
Шагарр Аз-Г'хара | Shagarr Az-G'hara
Дикарка
Возраст: фактический — 40 (не меняется), видимый ~25 (точная цифра на ваше усмотрение) |
|
факты о персонаже
• Дочь шамана племени Певчих Рока, обитавшего близ Драконьих скал, рядом с одним из древнейших святилищ Зар'Тула. Шагарр с детства готовили к тому, чтобы она стала одной из прядильщиц драконьих снов. Само племя было одним из немногих, нападение и разграбление которого было равносильно тяжелейшему святотатству, которое неминуемо проклянет весь род напавших, пока тот полностью и в горестях не вымрет. Потому среди них почти не было свирепых воинов, способных защитить род от любой напасти, особенно от той, что может прийти извне. И однажды это ложное чувство безопасности их погубило.
• В 1188-м году северные варвары из Каолтара напали на племя Певчих Рока и разграбили их святилище, пленив самых слабых (в основном детей), как еще одну чуднýю добычу. Среди них оказалась и Шагарр. Ей было двенадцать лет. Когда один из драккаров с пленниками уже отплыл от берега, священные пещеры Драконьих скал извергли потревоженных глашатаев, обрушивших свой огненный гнев на все вокруг. После Шагарр еще долго снился ужас, охвативший некогда прекрасные вересковые пустоши, превращенные драконами в выжженную степь, на которой не скоро сможет вновь что-то прорасти.
• Шагарр продали на невольничьем рынке Альвароса одному из местных господ, питавшему интерес ко всякого рода “зверушкам”. В его коллекции были в основном бестии, но это не мешало выставлять юную орчицу, как животное, ибо она была слишком необычна даже для вельмож, пресытившихся обществом сумеречных эльфов.
• Над девочкой издевались по-всякому где-то с полгода. До тех пор, когда Шагарр чуть не отгрызла руку одному из гостей господина. Девочку избили так, что она не могла неделю встать. Но самое страшное было вовсе не это — ей спилили клыки, решив, что девка без зубов менее привлекательна, а так ее хотя бы можно снова продать, но уже в “безопасном” виде. Сама же Шагарр восприняла это как самую страшную потерю, ибо теперь ей нет дороги домой.
• Была перепродана в портовый бордель, где несколько месяцев проработала прислугой, так как в танцовщицы и певицы совершенно не годилась — сколько бы бордельные девки ни старались, а из отрешенной и молчаливой девчонки, в глазах которой была лишь тихая злоба, сделать ничего не выходило.
• Однажды Шагарр выиграл в кости отдыхавший в борделе ведьмак. Поначалу отнесясь к ставке с юмором, после он что-то в юной орчице увидел и решил не отшучиваться, а забрать ее с собой — далеко за море, в земли, о которых Шагарр никогда в жизни даже не слышала. Возможно, ей было уже все равно, а сил сопротивляться судьбе не осталось. Ее лишили всего, даже дома, оставив лишь веру в орочьих богов, потому что этого отобрать у Аз-Г’хары ничему не под силу.
• Выигравший ее жизнь ведьмак на удивление Шагарр относился к ней с добротой, хотя она совершенно его не понимала. Ни слов, ни действий, но постепенно привыкла. А затем привыкла и к остальным ведьмакам, когда оказалась в крепости Каэр Сарнатаур. Там ее научили общему языку, а вместе с тем и сделали из нее то единственное, что умели — ведьмачку.
• Переломным моментом в жизни Шагарр, как и у всех Щенков, были испытания ядами. Но для орчицы они оказались особенными: рунные камни в пещерах близ крепости казались такими знакомыми, почти такими же, как в святилищах Драконьих скал, что для Аз-Г’хары стало еще и испытанием веры. Пройди она их и значит, что Зар’Тул не покинул ее, дал шанс вернуть свою жизнь, просто иным путем. Так Шагарр обрела новую семью, свое “племя”, за которое готова умереть.
• Будучи едва ли не единственной женщиной в гильдии (их там почти нет), Шагарр не уступала ведьмакам-мужчинам ни умом, ни упорством, ни ловкостью, а кое в чем даже превосходила. Она смогла стать своей среди тех, кто чужой для остальных по определению. Как и сумела уже к двадцати двум годам получить цеховой знак, ритуально нанесенный на правое предплечье.
• Ныне Шагарр — опытная ведьмачка, на счету которой более двух десятков успешно выполненных контрактов. Она знает свое дело, видя в своем ремесле благословение Зар’Тула и не превращая его в бездушную рутину. Убийство бестии, коли оно неизбежно — это священнодейство, дань памяти предков, а прагматизм и отсутствие сострадания доставаться должны только нечисти. Единственное существо, на которое при встрече Аз-Г’хара никогда не поднимет руку — дракон. Она еще не забыла, как петь им песни...
Характер - какой посчитаете нужным. Главное, чтобы не противоречил всему пережитому персонажем (осквернение святынь племени, рабство, прохождение ведьмачьих мутаций - см. Гильдия ведьмаков) и опирался на орочью культуру, которая наиболее полно раскрыта в статье об орочьем язычестве (см. статью). От себя хотелось бы, чтобы Шагарр не была хмурой и злобной гопницей, тем более - истеричкой с наклонностями философствующий атеистки (атеизма в мире нет).
Внешность - какая захотите. Арт в заявке - желаемый вариант, но вам играть, потому ваши предпочтения учтем. Неизменны только оттенок кожи - холодный бледно-зеленый, спиленные клыки, ну и обязательно спортивная фигура. Осиная талия, хрупкие пальцы и неземная красота феек тут будут не в тему. Несмотря на то, что ведьмак - это скорость и гибкость, а не гора мышц, хрупкости здесь совсем не место. Тем не менее, женственность в пределах разумного очень даже приветствуется, но также по желанию.
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Кем приходится: соратница, в которой Рейгар видит младшую сестренку и которая вечно его ругает, но никогда не бросит в трудную минуту.
Пожелания: мне лично любопытно сыграть братско-сестринские отношения, где бывшая подопечная вечно журит наставника за его образ жизни и взгляды на мир, бранит, вытаскивает из запоев и просто подшучивает над ним по-всякому, получая в ответ вредные подколы, на которые никогда не обижается.
Ну и в целом, хочется увидеть интересного и глубокого персонажа. Плюс ко всему орки — очень редкие ребята, потому фактуры и идей для игры просто бесконечность. От меня железный вход в игру, можем даже при желании отыграть знакомство и трудный путь из Рахташа до становления ведьмачкой. А дальше вольны играть, что понравится и что захочется без жесткой привязки к моему персонажу. Без игры точно не останетесь)
Частота отписи, оформление и длина постов вообще любые.


























































