Naruto: The Return of the Legend
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться2Сегодня 13:29:36
Орочимарустатус: роль свободна для бронирования
Текущий статус:
Саннин, Бывший нукенин ранга-S, лидер Деревни Звука (Отогакуре).Текущие сюжетные линии:
Орочимару лично обучает юного Учиху продвинутым техникам, тщательно наблюдая за его тренировками. Главная цель, подготовить Саске как будущего сосуд для перерождения. Интриги между Пятью Великими Странами Шиноби, Саннин продолжает плести сложные политические интриги, которые влияют на отношения между странами. Его действия создают напряжённость и провоцируют конфликты. Сбор ДНК легендарных шиноби, Кабуто и Кимимаро выполняют задание по сбору ДНК умерших шиноби. Цель, пополнить коллекцию Орочимару уникальными способностями мёртвых легенд мира ниндзя. После получения тревожных новостей из Листа Орочимару отправил Гурен в Страну Огня. Её задача, выяснить текущую ситуацию в Конохе и доложить о любых значимых изменениях. Время для ритуала перерождения приближается, но Саске ещё не достиг необходимой силы. Орочимару редко покидает своё подземное убежище, сосредоточившись на подготовке. Несмотря на контроль, юный Учиха становится всё более амбициозным. Он планирует покинуть логово наставника и собрать собственную команду для достижения своих целей. Это создаёт потенциальный конфликт в отношениях учитель‑ученик.
Дополнительные сведения:
Персонаж так же проходит по акции Акция №1 - Необходимы для сюжета!, написание анкеты происходит по упрощенной форме.
Описание:
Орочимару, легендарный Саннин Конохи, бывший ученик Третьего Хокаге, известен своими аморальными экспериментами по достижению бессмертия и изучению запретных техник. Обладает змеиными чертами внешности и способностями к регенерацией, слиянием с змеями, техникой Воскрешение Эдо Тенсей. Харизматичен, расчётлив, хладнокровен, манипулирует людьми ради своих целей.
На форуме:
От игрока в роли Орочимару ожидается воплощение образа легендарного отступника и гениального, но аморального учёного, с акцентом на его хладнокровие, расчётливость и неуёмное любопытство к запретным техникам. В центре сюжета, подготовка Саске Учихи к роли будущего сосуда и нарастающее напряжение между учителем и учеником: Орочимару пытается удержать контроль, а Саске стремится к независимости и планирует покинуть логово наставника.
Игрок должен участвовать в политических интригах, влияющих на отношения между Пятью Великими Странами Шиноби: организовывать провокации, направлять агентов (Гурен, Суйгецу и др.) на разведку и опасные миссии, подрывать стабильность в регионе. Важно выстраивать взаимодействие с подчинёнными, координировать действия Кабуто по сбору ДНК легендарных шиноби, использовать навыки Карин в экспериментах, планировать возвращение Джуго для изучения его способностей.


















































